Google AD

Selected Category: 線上遊戲 (2)

View Mode: Post List Post Summary
PMOG一開始是在電腦玩物(現實網路尋寶冒險,Firefox上的被動式多人線上遊戲:PMOG)看到的
剛看到這篇文章時感覺這遊戲玩法還真創新,由於它是英文介面,號稱英文苦手的我就降低玩它的意願了
直到上個月想要好好練一下英文的我,就想到這遊戲,用遊戲來練英文多好的點子,就跑去申請它的帳號
只不過直到昨天才收到PMOG註冊通知,這會不會太久了一點,早知道就去用個邀請函會比較快

電腦玩物那篇文章已經把玩法敘述的很清楚了,就不再說明了
以下是介紹PMOG的Associations(公會)系統

Posted by aidasit at 痞客邦 PIXNET Comments(2) Trackback(0) Hits(361)

GE從八月八號開始展開封閉測試(Close Beta),號稱封測魔人的我,當然也順利取得封閉帳號啦!
只不過他封測日期剛好是我回部隊的時候,也因如此,這篇試玩報告才會拖到現在出來...Orz
先來介紹一下GE的特色吧!

GE(Granado Espada) Online,一款來自韓國的線上遊戲(沒錯,又是一款韓國遊戲)
由《RO 之父》金學圭所設計,其中有兩大特點就是所謂的《MCC》(Multi Character Control)系統、《戰鬥姿勢概念》

《MCC》系統中文翻譯為多角色操縱系統,顧名思義就是在遊戲中你不再是只操控一名角色,而是一起操縱三名角色的隊伍,這樣的系統聽起來似乎蠻有意思的,但就個人所試玩的結果,發現有一些些小缺點,這後面會再提到,先暫時略過吧!

《戰鬥姿勢概念》,在遊戲中每種職業有多種不同的戰鬥姿勢,每個姿勢會產生不同的戰鬥力或技能,使用同一種武器,只要姿勢的不同,所發揮出來的攻擊和防禦能力都會產生不同結果,使遊戲增添了一些挑戰及刺激感

看到這感覺還蠻特別的吧!只不過它的系統有個不算小的缺點,也因為這個缺點
個人在上線遊玩時感覺如同進入單機遊戲般冷清,感覺不出其他OLG的熱鬧
這主要是來自於它的最大特色MCC系統

Posted by aidasit at 痞客邦 PIXNET Comments(1) Trackback(0) Hits(595)